描画モードの種類と効果
After Effects ではphotoshopでもお馴染みの描画モードを使った合成方法も用意されています。描画モードには様々な種類があり
After Effects ではphotoshopでもお馴染みの描画モードを使った合成方法も用意されています。描画モードには様々な種類があり
ステンシルアルファやシルエットアルファが含まれるグループは、描画モードを指定する上のレイヤーのアルフャチャンネル情報や輝度情報を元に、下のレ
このグループは色の3要素であるHSB(色相:Hue / 彩度:saturation / 明度:Brightness )を元に上下のレイヤーで
差から除算までの5つの描画モードはソースカラーと基本色の値の差に基づいて色が作成されます。色を反転して背面のレイヤーに合成を行う際などにも用
After Effectsの描画モードは大きく分けて6つのグループに分ける事が出来ます。オーバーレイからハードミックスの7つの描画モードは、
After Effectsの描画モードは大きく分けて6つのグループに分ける事が出来ます。加算からカラー比較(明)の7つの描画モードは、明るく
After Effectsの描画モードは大きく分けて6つのグループに分ける事が出来ます。乗算からカラー比較(暗)の6つの描画モードは、基本的
After Effectsで作成した映像のプレビューを行います。After Effectsでは速さを優先した不正確なプレビューや、映像を計算
After Effects にはたくさんの機能があるため、一つ一つの機能をパネルから選択と操作を行うのではなくショートカットを利用して作業し
After Effects では、コンポジションパネルやタイムラインパネル、さらにプロジェクトパネルやツールパネルなどの様々なパネルを利用し
After Effects ではレイヤーの逆再生を行う方法がキーフレームを反転したりタイムリマップを利用したりといくつかあります。このページ
After Effects では調整レイヤーと呼ばれるレイヤーを利用して、グループ単位でまとめてエフェクトを適用させることが出来ます。調整レ
After Effectsではヌルオブジェクトと呼ばれる「透明なレイヤー」を使って、アニメーションの調整やレイヤーのグループ管理を行う事が出
After Effectsではウィグラーという機能を活用すると、キーフレームの間にランダムな値のキーフレームを自動的に作ることが出来ます。こ
After Effectsではを利用してランダムな動きを加える方法についてご紹介しています。ウィグラーとは?ウィグラーとは2つ以上の
作成したキーフレームアニメーションの長さが長すぎたり短すぎたりした場合、全体の長さの比率を保ったままアニメーション全体の長さを調整する事が出
After Effectsでは作成したキーフレームアニメーションを簡単に反転させることも出来ます。キーフレーム自体を反転させる際には、キーフ
After Effectsでモーションパスを作成した後に、レイヤーの位置だけではなく向きの調整も必要になる場合があります。After Eff
大量のキーフレームをコントロールしている場合、キーフレームとキーフレームの値の変化する速度が意図せずバラバラになってしまう場合があります。速
After Effectsでは作成したモーションパスを滑らかにすることが出来ます。特に、手書きで描いたマウスの軌跡をモーションパスとして利用
After Effectsにあるモーションスケッチ機能を利用すると、マウスでドラッグしたりペンタブレットで書いた線をアニメーションとして記録
After Effectsで位置をコントロールする際にX軸Y軸Z軸をそれぞれ完全に分離した状態で位置をコントロールする事が出来ます。位置プロ
After Effectsでは作成したキーフレーム値の設定以外にも、キーフレームとキーフレームの前後の速度も調整が可能です。グラフエディタを
After Effectsではキーフレームを打った後に、キーフレームからキーフレームの間の速度も自由に変化させる事が出来ます。プロパティの値
After Effectsでキーフレームを打った後に、キーフレームから伸びているを扱う方法についてご紹介しています。方向ハンドルとは?ど
After Effectsでキーフレームを使ったアニメーションを作成する際に、各キーフレームから伸びる方向ハンドルを調整することで曲線的なア
After Effectsではプリコンポーズという機能を使って、複数のレイヤーを1つのコンポジションにまとめて管理する事が出来ます。特定のレ
After Effects内ではレイヤー同士をリンクさせて、親子関係を持たせることが出来ます。親子の関係になったレイヤー同士は、ひとまとめに
After Effectsで合成を行うための方法は様々存在しますが、初心者の方でも比較的利用しやすい合成方法に「描画モード」というものがあり
レイヤーの複製もよく利用する機能の一つです。このページでは単純なレイヤーの複製以外にも、プロパティの値やマスクをコピーする場合の操作の微妙な